2009年03月04日

アンノウン

前回の記事に引き続きアンノウンネタを書きます。

12弾☆5で3枚揃った『アンノウン』是が非でも使いこなしたい。

ちまたでは人王やウサギから発展するカタチの強力な除去メインのファイルが猛威を奮っているみたいです。

私は人王を1枚も持ってなく、ウサギは1枚しかありません。
これでは同じカタチのファイルを組むことはできません。

どうしたものか?と考えに考えました。

答えはこれです。

2009y03m04d_093609623.jpg

SPブーストに

使者『ヴァイスフォーゲル』
泉の騎士『エルネート』EX
獣化病/ブラフマEX

を選択しました。

ヴァイス+太陽(フェルラート・ブラフマ)
フェルラート+陽気(ブラフマ)
エルネートのチョムチョム

さらに、あふれ出す魂の3枚投入で大量のSPを確保する作戦です。

太陽の皇子『フェルラート』をファイルに入れたことにより

太陽の守護+神の御前

コンボで数珠やアルィンド等のドッカン系に耐性ができました。

太陽将軍『ザガール』は攻撃力・防御力ともに脆弱なこのファイルを支える太骨として投入。

リビング対策に太陽の姫『アリリア』入れ。

大竜帝『リティル』+大竜帝の光でファイル破壊対策。

SSは適当に除去系を選び、ファイルは完成しました。


記事を書くにあたりファイルを見ていると

☆5・・・・10枚
☆4・・・・・5枚
EX・・・・・7枚

どうやら私はレアカード重視でファイルを組む傾向が高いようです。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 10:54 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2008年02月22日

鬼の数珠(最終章)

100戦データです。
2008y02m22d_020747098.jpg

なんてこったいwwwwww

30戦経過の時点で9割り近い勝率を誇っていたファイルが(絶句)














7割りファイルにランクダウンしてしまったよ(涙)

主な敗戦理由

@同系統のジュッズヴァーファイルの増加

Aダブミカファイルの増加

Bザルヒムファイルの復活

環境がわずかではあるが動いている。
まさとは思うが私が変えてしまったのかも知れない。
(誇大妄想)

なんにしても、このまま使い続けれる状態でなくなってきているのは確か。

どうしたものか?
ファイル改良するべきなのか?


否!!


このファイルは現時点で完成している

と言っても過言ではない。


これはこれでOKなんだ!
私の引き出しの1つとしてとって置こう。


また、別のテーマでファイル組んでいこう。

と言う事で、今日はこの辺で。
ニックネーム 鉄二 at 02:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2008年02月19日

鬼の数珠(続編)

30戦戦ってみました。

結果は26勝4敗

2008y02m19d_224900466.jpg

やはり、現環境に合っていたようです。
今アリーナで主流のファイルと互角に闘えます。

そして何より素晴らしいのが対戦中や対戦後にお褒めの言葉が頂けることです。

私が負けた相手からは『有難うございました。強かったよ』とコメントくれたり。
私が勝った相手からは『カッコいい』『すごい』と言われます。

中でも凄く嬉しかったのが、レベル20の新人イクサーとの対戦です。

ちょうどクレスト鯖からフォル鯖に上がり立てのようで7連勝のマークが輝いていました。

普通に考えて、この対戦はミスマッチと言うかイジメに近いカード。
無課金のサブ垢なら心も痛まないのだが、

しかし
ホントのルーキーのようで私に出すカードが珍しいのかチャットでしきりに尋ねてきます。

痛い、心が痛い。

フォル鯖の洗礼を与えなくてはならない。
若い芽を摘んでしまうかもしれない。

そう言えば、さっきから初心者マーク入りのカードしか出してこない。
今ゴウエンの初心者ファイルが高性能との話だが、まさにそのゴウエンファイルでフォル鯖まで登りつめてきたようだ。

たぶん竜皇帝『ジュッズヴァー』を見るのは初めてだろう。
仮面の悪魔『フォルフェナク』を出すと、テキストの説明を求められる。
簡単な説明をする。

そして対戦の終盤
私の3枚目の混沌の魔人『ダロス』クローズに合わせて、3枚目の竜皇帝『ジュッズヴァー』オープン。

対戦相手から“まだ持っていたのか”とコメントが入る。
私“これが戦略です”とコメントを返す。

次ターン
ダロスのSP5に開始SP2を足したSP7から魂の帰還でセメタリーのユニットを回収する。

これで勝負が決する事になりました。

対戦が終わってからのチャットでフォル鯖は“わくわくする”“楽しくてしょうがない”と言ってくれました。

どうやら若い芽を摘まずにすんだみたいです。
私も対戦していて楽しかったですよ。
フォル鯖に挫けず頑張って下さいね。

と言う嬉しい対戦ができました。

このファイル実はレアリティーは中の上、数珠3枚以外は
★5カードは冥王『ガイエスハート』と絶命剣の2枚で
少し8段に課金していてGMカードが揃っていれば簡単に作成可能。

キーカードの数珠を3枚を入手していたなら、課金額は比較的安く済みます。
みんなで、このファイル流行らせましょう。


では、この辺で。^^


【追記】
2chの本スレ見ていると数珠ではチルル・アルナに勝てないと書き込まれていましたが、私のファイルの勝利の半数以上がチルル・アルナに対してだった事を公表しておきます。

チルミカアルナ対策

まず序盤はチルルをノワールで削る。
恐いのはグリモア使用回数を増やされる事。

アルナはチルルが活躍しなければ攻撃力は高くなりません。
レベル4・HP60なので鬼でタイマン張ります。
こちらの鬼はHP80あるのでチルルがグリモア回数を増やしていなければ互角に闘えます。

また、終盤に出てくるミカーシャはチルルで巨大化しなければ強くありません。
もしチルルを終盤まで温存するプレイングをしてきた場合はグリモア回数が増えず巨大化しきれません。
SSでDF上げるしか手がなくなります。
対応方法は“運命の一撃”“フォルフェナク”でSSを捲るタイミングをずらす事。


代行者対策

ノワールでアニムス・プラーニャを殴って下さい。

こちらが殴られてSSガイエス発動したら数珠で爆発して下さい。

以上


大ラフィ神殿騎士団対策

HP大目のユニット多いので鬼と数珠をダブル出しして、出来るだけ殴って下さい。

対戦相手のSSはダメージ主体なので殴り勝てます。

神殿騎士団の危険なカード師匠は数珠に安らかな祈りを掛けとけば勝手に落ちてくれます。

あとバルティアは超危険なのでフォルフェナクと生贄のカードは温存しておくようにして下さい。

って、感じです。
ニックネーム 鉄二 at 23:58 | Comment(2) | TrackBack(0) | ファイル公開

2008年02月19日

鬼の数珠(再び)

こんにちは皆さん、最近調子どううですか?
私は絶不調のスランプ真っ只中でした。(過去形)


代行者ファイルでアリーナ行けば目の敵にして組んだようなファイルとばかり当り、再構築も上手くいかず。
GMカードで手に入れたガルディレアファイルも大きな欠点が解消されない状態。

新しいファイル作ろうにも
チルミカアルナはミカーシャ購入してないので構築不可。
ウォベルシュートは突撃EX購入してないので構築不可。
騎士団・神殿騎士団はイレース・アイヴォルトが足らないので構築不可。

私はEXカードあんまり買ってないんですよ。
もっぱらカード購入はカードくじ、EXカード購入もカードくじ主体なんです。
もちろん確率UP狙いっすよ。

去年1年で課金額は約5万円
最初の1年の課金は約8万円
トータルの課金額は約13万円

お金使い過ぎって言うジレンマがあって割高なEXカードはホント気にいったものだけ買うようにしてるんです。


と、前置きが長くなりました。

本題の話“鬼の数珠ファイル”の話をしたいと思います。

2008y02m19d_073824189.jpg

このファイルは8段発売直後、ちょうど“魔法王国よ永遠に”を作成した時期に作ったモノです。

基本の動かし方は過去ログを参照して下さい。
(カテゴリ・ファイル公開で簡単に探せます)

良い動きをするファイルだったんですが、当時の環境(ザルファイル多い)が合わなかったのでお蔵入りしていました。

しかし、現環境では(ミカーシャや代行者達が)ザルを絶滅させかけている。
時代が再び数珠を必要としているのではないだろうか。

その思いから過去ログを読み、ファイルレシピ確認し再構築を行いました。

当時持っていなかったカード(絶命剣・安らかな祈り)を加えバランス調整しました。
11戦ほど対戦して負けたのは1回(対戦相手のカケヒキに破れさった)
まあ、予想通り環境に合ってそう。

気のせいの時も多いですけど(笑)

そんな感じです。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 08:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2008年02月17日

代行者ファイルについて考える

2008y02m17d_053238542.jpg2008y02m17d_053225052.jpg
左が今まで使っていたファイル
右が改良したファイル

現環境下で代行者を初めて組んだのが左(魂の鎮魂歌)で、使用仕方は大型ファイルを使うが如くSPを貯めながら相手プレイヤーのLPを削る形です。

SS1枚目の強襲する悪夢及びグリモアの返却・炎の息を駆使してイクサーアタックして相手のSSを潰す。

良い形で戦線を進められればSP貯めながら相手SSの3枚目くらいまで捲れます。
そして貯まったSPから代行者を一気に場に出して制圧します。
返却系SSをメインに組んだファイルに対し有利に戦えるファイルです。

弱点は火力系SSをメインに組んだファイルに対しイクサーアタックが途切れてしまう事。
待ち系ファイル(SPを減らすSSやアクション終了返却SSを積んだ物)に弱いです。

さらに言うとプレイングも関わってきます。
攻め主体のプレイングする相手にはがっぷり四つに組んで戦えるのですが、待ち主体のプレイングをする相手には噛み合いません。

と言った感じで最大連勝26レーティングで2000手前まで上り詰めたファイルだったのですが、徐々に負けが込み気づいた時にはレーティング1700前後まで急降下していました。

このままではまずいと思ってファイルの形を変えに変え出来たのが右のファイル(新代行者ファイル)になります。

代行者で何が強いと聞かれると、場に4体同時に揃った状態と答えます。
そう成るべく早く代行者をフィールドに展開しさえすれば勝てる筈。

まだ答えは正解なのか不正解なのかは分かりませんが、私の脳裏に思い浮かんだのがSPを爆発的に貯め一気に放出する作戦です。

ファイルを見て気づいた方は強者(つわもの)です。
このファイルはSPが加速するんですよ。


アドベント使うより展開が速いんです。
このスピードで4体並べたらこちらの物って感じ、後は場を維持して戦えば良い筈なのです。
と言う考えの下にファイル構築し直しました。

対戦不足なので強いのか弱いのか分かってませんが、ファイル公開しておきます。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 05:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2008年01月30日

遅ればせながら

明けましておめでとうございます

今年もよろしくお願いします。

少しリアルが忙しかったのとダーツに夢中になってたのとでログインあまり出来てませんでした。
しかし環境も変わっていることだし、楽しまないのはもったいない。
巷で話題の代行者ファイル作成してみました。

見てやってください!
2008y01m30d_034034085.jpg
このレアカード満載のファイル!!

もはや完全に資産厨!!!

光の代行者『リミエール』だけ1枚しかないのでこの形になりました。
リミエール足りないのが少々ネックぽいですが、代行者ファイルの自由な展開は堪能できます。

楽しい・・・

とても楽しいです^^

メタの中心で戦うのが嫌いな私でさえ虜になるくらい面白い。
これはDEXさんやり過ぎって感じです。

でも面白いから許す(爆)

では、この辺で^^
ニックネーム 鉄二 at 04:09 | Comment(2) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年10月06日

どいつもこいつもザルあいつもザル。ザルばっか!!

皆さん最近ザルファイル増えすぎだと思いませんか?
大型ユニット好きの私としてはザル増えないでほしいんですよね。

小型ファイルでちまちま闘うより大型ユニットで小型ユニットを蹴散らしたり大型vs大型の熱いどつき合いをしたいと思うんですよ。
なのにザルファイルはどつき合いを拒否してセメタリー送りばかり、対戦していてストレス溜まりまくりです。

こうなったら対策ファイル使うしか手はないと思います。
対策は小型ユニット(レベル3)単体でザルに打ち勝つモノを2種類以上ファイルに投入する。

私が選んだカードは
2007y10m06d_005834443.jpg 2007y10m06d_005720346.jpg
この2枚です。

妖精剣士『ミゼット』と傭兵王国の剣士-EXは共にアクションスキルが優秀でSP1掛かるものの単体でザルを仕留めることが可能です。

そして組んだファイルが
2007y10m06d_004938242.jpg
こちらになります。

とりあえず流行りのザルファイルと対戦してみました。

完全勝利

対策は万全で危なげなく勝てました。

ただ、ザル以外のファイルに対してどの程度の強さなのかわかりません。
1枚しか持ってないアグニはこのファイルに必要なのか?
勇者の一撃は必要なのか?
などなど考えなければいけない部分もあります。

しかし今回はザル対策として構築したファイルなので細かい部分は目を瞑ろうと思います。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 01:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年09月07日

神気ファイル

つい先日の話ですが、新ファイルが思ったほど動かないので『魔法王国よ永遠に』でフォル鯖を闘っていると【神】に出会いました。

対戦相手の使うファイルには【神】が降臨していました。

私の自慢のファイルが完敗、まさしく完封されてしまいました。
対戦後に少しマネしても良いかな?と聞くと、快く承諾してくれました。

で、製作したのが
2007y09m07d_071834085.jpg
このファイル

対戦で全てを魅せてもらった訳ではないので、鉄二オリジナルが多分に入っています。
しかしながら、基本的な構想はしっかりインスパイアしたつもりです。

動かし方は
少年僧兵→使者『ヴァイスフォーゲル』→初代教皇『アベル』→神罰修道女『シンシア』
と展開していき“神気”を集めながら闘っていきます。

小型ファイルなので、返却や墓地送りに対して有利に闘えます。
フィニッシャーは選ばれた少年『アリウス』です。
超火力の全体攻撃は相手の場を一掃してくれます。

アリーナ(フォル鯖)であまり見かけないタイプのファイルだけに実力未知数ながら高いポテンシャルを秘めたファイルだと思われます。

今後はファイル調整をしつつプレイングを確立させていきたいと思います。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 08:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年09月03日

アキテキタ

ひとつのファイルだけでフォル鯖で闘う事に飽きがきました。

2007y09m01d_014644579.jpg
お馴染みの『魔法王国よ永遠に』の成績です。

見事なまでに3戦したら2勝しか出来てない状態で・・・

まあ、カルドラ・J(赤中)・ザルと5分に渡り合えてたので成績以上に強いファイルではありました。

しかし、飽きた。

一刻も早くアリーナで闘えるファイルを構築せねばなりません。
いまだにノゼドッカンかよって思われるのも辛いですしね。

前回構想していた『打撃系の青』は激弱ファイルなので没になりました。

で、新作を調整中です。

2007y09m03d_061515557.jpg

と言っても過去に構築に挑戦したミフィラーファイルを再構築したものです。

現環境でどこまで闘えるファイルに調整出来るかがファイルビルダーとしての腕の魅せどころだと思っています。

序盤をオートス+ミフィラーで乗り越え
中盤はスカリオンでファイル破壊
終盤では数珠が唸りを上げ冥王様が降臨する

いやー、基本構想はこんな感じなんですよ。
まだ上手くファイルが回らないけど。

と言う事で、今回はこの辺で。

皆さんアリーナで会いましょう。
ニックネーム 鉄二 at 06:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年08月13日

ファイル構築

どうも皆さんご無沙汰しております。
更新途絶えがちな当サイトですが、久々の更新です。

今回のファイル構築のテーマは“打撃系の青”です。
私がアルテイルを始めた頃からファルカウは打撃力が弱い。

この弱い打撃力で打撃系ファイル(フォル鯖レベル)を構築するのが、私の願望であります。

一時期は数枚の壊れカードが発生して打撃力が強くなった事もありましたが、残念ながら今ファルカウで闘うには打撃力不足を解消しないといけません。

2007y08m13d_085324795.jpg

弱体化した翼竜を筆頭に魔法剣士EXと大剣使いをメインユニットとし、補助にミスティアを足してみました。

SSインサイドでSP拘束をし、SSリズでユニット強化する。

ファイル事体まだ未完成なので弱いですが、もしかしたら化けるかも?と期待しています。

ファイル構築&調整はとても楽しい。
フリーで見かけたら対戦してやって下さいまし。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 09:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年07月13日

更新(ひさびさ)

あんまりアルテイルやってないけどたまには更新しないといけないので

魔法王国よ永遠に
2007y07m13d_011720759.jpg
4月上旬に組んだファイルで、当ブログで一度公開してますが再度掲載します。

何故8弾発売後に組んだファイルを再び乗せるかと言いますと、カード修正・新EXカード発売と環境変化が有ったにも関わらず今現在も使えるファイルだからです。

環境変化少なかったのかな?って考えてしまいます。

成績は
2007y07m13d_011820244.jpg
こんなもん。

可もなく不可もなく。

4月からの話ですが、高レベル有名イクサーの方々に勝てました。
呪術師ヤン氏 暇ジン’氏 あゆたん。氏 Kaspar氏 240kazuα壱氏
(名前出すのやばいかな?)

まあ有名税って事で勘弁して下さいね。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 01:23 | Comment(13) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年04月11日

鬼の数珠

皆さん、ご無沙汰しています。
最近すっかり不定期更新が体に染み付いた鉄二です。

ブログ更新しようと思いファイル公開します。
(って、またかお)

2007y04m11d_061428940.jpg

少々ベタなファイルですが作ってみると以外と良い動きしてくれました。

序盤は光の精霊連打からノワールを出し、その後もSPブースト賭け続けます。
その間にフィールドに出たノワールは基本的に攻撃をしていきます。

ここから展開の仕方が鬼ルートと数珠ルートに分かれます。

@対戦相手が攻撃してこなければ混沌の魔人『ダロス』を出して、ノワールと共に場を制圧していきます。

A対戦相手が攻撃重視できた場合とにかくノワールで応戦し、SS3枚目ガイエスハートまで耐えます。

ガイエス→発動

SPの溜まり方が多過ぎな(数珠出してなおダロス出せる)時はダロス→数珠と展開し、SPの溜まり方が少ない時は数珠出しで数珠ゲームに持っていきます。
(ダロス先だしの時も動きは同じ)


SS1枚目:呪殺【光】
総LP12あると最近は、めくりに来ないプレイヤー多くて困り気味。

SS2枚目:獣化病/ヌエ
LP3のフェイクダメージ30のSSです。後に続くSSの効果を如何なく発揮してくれます。

SS3枚目:冥王の口
ガイエスハート様にノワールを食べて頂きます。たまにダロス食べる時もあります。このファイルの心臓部にあたります。食べ損なうとかなりキツイ勝負になります。

SS4枚目:錆びる鎧
LP3の自軍DF無効化SSです。まあローティアファイルなので呪われた邪悪な鎧人形をチョイスしました。一応、魂の帰還を使う為の選択でもあります。

SS5枚目:錆びる鎧
同じく呪われた邪悪な鎧人形SSです。最後まで試合を諦めないない為に入れました。LP1からの逆転は数珠ファイルならではの醍醐味でもあります。


どうですか?皆さんは良いファイル出来てますか?

では、この辺で^^。
ニックネーム 鉄二 at 07:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年04月01日

8弾発売後のメインファイル

2007y04m01d_032426081.jpg

え〜と、8弾のカードの引きが悪かった私は結局以前から使用していた黒猫兵団を改良したものがメインファイルとなっています。

制圧の重装歩兵と火山から飛び出す飛竜を抜いて、火炎閃光の魔法使いと憎しみの炎『ディラン』を投入しました。

前から火山竜は少し重いなあと感じていた所に火炎閃光が出たので迷わずに交換しました。
火力強化の為にディランを投入、重装歩兵を抜く。

こうして出来上がったファイルは以前と比べて、立ち上がりが若干遅くなったものの柔軟性が向上しました。

今のところ7戦して6勝1敗です。

もしかしたらイケルか!と言う期待感はありますが、相変わらず数珠やスカリオンに対応できず。
さらに英霊『アッシュバース』なんて言う壊れカードの相手もしなければならない状況です。

厳しい限りです。

でもね、リドEXやフィスは全く恐くありません。
簡単に焼き殺せますからハイ。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 03:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年03月08日

対応型ファイルの作成

アリーナの環境も煮詰まりつつある今日この頃、皆さんはどんなファイルで遊んでいますか?
最強を目指してジュズリオンとか、安定感抜群の白中型とか、気持ち良く勝てるベルティアバーンとかですかね。

私はベルティアファイルに飽きがきたので、新作ファイル作って色々試してみました。
そして出来たのが、このファイルです。

2007y03m08d_155539320.jpg
炎の拳3積みの赤中型ファイル

SS1枚目に呪殺【大空】を置き、墓地に落としたファルカウのカードと相手LPで対戦相手の戦略を読みます。

地面を歩く翼竜は序盤とりあえず出して置くユニットとして採用してます。
(2枚入れてますが、連続出しする必要はありません)

相手の返却SS(魔楽器・練達)が読めたら、炎の拳orエレーナどちらかを戦闘の軸にすえて戦っていきます。

炎の拳が軸の時
風の精霊でAGI上げてファストアタックする。AT60あるのので大概のユニットは1発で落ちる。その後は風の精霊を避雷針にして闘う。

エレーナが軸の時
ラピッドショット・炎の息で相手ユニットのHPを削りつつ、ピンポイントで倒して行きます。
傭兵王国の二丁拳銃は賞金狩『エレーナ』と相性抜群に良いですよ。


このファイルの問題点はリビング対策とDFアップ対策が弱いところ

練達SSは1枚しか入れてないので使いどころを間違えられない。
堕落も1枚なので使用する時は最終最後に使う。


説明するのは難しいが、どんなタイプのファイルに対しても勝利への道があるように作成してみました。

その分、得意なファイルタイプが少なくなってしまいましたが。


対応型ファイルは使っていて楽しいので一度作って遊んでみてはどうでしょうか?

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 17:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年03月03日

ミフィラー活用法

2007y03m03d_093143498.jpg
やっと完成しました。

落ちた月の子『ミフィラー』を効率的に使用するファイルが!!

試行錯誤の末辿り着いた答えが数珠ファイルです。
結局数珠かよ!なんて思わないで下さい。

寄り道しない数珠ファイルに対抗する為の手段を盛り込んだ対数珠ファイル用の数珠ファイルなんですから。

動かし方は魔騎士を出来るだけ早く場に出してミフィラーの盾にする。
必要ならグリモアペインを使用する。

対戦相手は魔騎士を落とす為にカードを使用するしかなくなります。
その間にミフィラーで影響力を上げ、SPを増やしていきます。
この時に歪みの帯を使用する事を考慮してリフェス影響力を上げる事。
下手にSP余らせてると闇の精霊の餌食になります。

歪みの帯を使う頃には、こちらの方がSP差で押している筈です。
数珠出せるようになったら躊躇わずに先に出して下さい。

犬皇帝と大竜帝で2回復活・計5回復活出来ます。
運が良ければ大竜帝が墓地から拾ってくるので対戦相手は数珠を出す機会が無くなる事でしょう。

危険なユニットが場に出た時はバルティアで落とします。

対戦回数はあまりこなしてませんが、使っていて手応えありました。
まだ微調整必要だと思いますが、いける気がします。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 10:06 | Comment(2) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年02月27日

バーニング・ブラッド

2007y02m27d_164610761.jpg
100戦して67勝32敗1分けでした。

前回の記事で70%くらいと書きましたが100回対戦すると正確に数字に現れますね。
若干70%を下回ったのは愛嬌と言う事にして下さい。

また以前ファイル公開した時とファイルレシピ少し違うのでSS乗せときました。
(カード修正あったのとアルィンド2枚目GETしたので)

短いですが、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 17:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年02月24日

ロックファイル

2007y02m24d_033030294.jpg

聖域の守護者『メイリーン』3枚揃った記念にロックファイル作ってみました。

原型はフォル鯖で対戦した某イクサーのモノです。
私が組むとしたら、こうなるかな。
ただしロックファイル構築の経験不足の為、まだまだ改良の余地があるように思えます。

SS1枚目の呪殺【光】が効力薄く感じたり、オセアン・プラーミャは2枚で良いのか?
などなど、不安要素たっぷりな出来上がりです。

当ブログを御覧の方で、ロックファイル構築にアドバイスできる方居ましたらコメント下さいまし。

少し動かしてみましたが、使う分にはロックファイルは面白いと思いました。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 03:59 | Comment(2) | TrackBack(0) | ファイル公開

2007年02月15日

やっぱりアルテイル

ども、鉄二です。
どうやらアルテイル復活出来そうです。
と言うのも、新EXカードが白中マンセーな環境を打破してくれたからです。
さっそくファイル公開したいと思います。

2007y02m15d_114524848.jpg

はい、私の好きな兵団ファイルですね。
今回はフェルアンでグリモア落としつつ締めはオアセンSSってカタチです。
バネットはもう辛過ぎて使ってません。

このバーンファイルの良さはバネットファイルより低コスト(必要SP低減)な事です。
怪人『ベルティアー』の登場で、これまでザンガで消費していた大量のSPが半分くらいですむようになりました。

苦手ファイルはノワールと数珠、バーンファイルだからしかたないと思ってます。
良い対策あればいいんですが・・・


まあ勝率5割り超え

ファイルなんでアリーナで十分闘えるんですけどね。

では、この辺で。^^;
ニックネーム 鉄二 at 12:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | ファイル公開

2006年10月09日

閉鎖解除します

今日アリーナで対戦していたらブログ見てました、記事参考にしてましたって言われました。
とても嬉しいですわーい(嬉しい顔)

閉鎖解除しようと思います。

不定期更新になりそうですが、濃い記事を書きたく思います。
以前に書いた記事を削除したのが悔やまれてなりません。

と言う事で、メインファイル公開します。
2006y10m09d_202607402.jpg

リフェス中型を自分好みに仕上げました。

アリーナを取り巻く環境は7弾発売されましたが、依然として小型・中型が有利な混沌とした状態です。
大型ファイルでは速度的に小型に着いて行けず、中型相手には破壊力不足で厳しい環境だと考えます。

そこで私が選んだファイルがリフェス中型です。
初手光の精霊から2手目ヴァイスへと繋ぐオーソドックスな展開から隊長とザガールを展開して行きます。

ファイルを見てもらうと解かると思いますが炎の息1枚積んでますので、ヴァイス展開時に相手が光の精霊打ってきた時は次ターン炎の息を光の精霊に打ちヴァイスでイクサーアタックと言う選択が可能になります。

火の精霊は10ダメ火力呪文+攻撃力30の後衛ユニットとして、さらにはSS起動のスイッチにと優秀なカードです。

0001.jpg
光の探求者『アドベント』

このファイルの超重要なカードです。
通常は光の精霊・使者『ヴァイスフォーゲル』・あふれ出す魂でSPブーストを行うのですが、光の精霊・あふれ出す魂などはどの色のファイルにも入りバッティングして思うようにSPブースト出来ないときがあります。

そんな時にアドベントで地味にSPを稼ぎます。

ファルカウ返却対策にもアドベントは活躍してくれます。
レベル3ユニットのヴァイスはグリモア返却の的になりがちですが、アドベントを出す事でヴァイスに掛かる負担が減ります。

《返却対策》
元々レベル4以上のカードが主体のファイルなので返却SSには対応が難しいですが、グリモア返却とダブルでの返却がしにくい状況を作り出す事で戦線を維持していきます。
基本的にイクサーアタックするファイルに組んでる(SS構成をダメージ主体)のと、リフェス特有のSPブーストで絶え間なくユニットを展開して返却ファイルを封じます。

《リビング対策》
バルティアと魔人の手、それにSSミティーアで対応します。
通常リビングユニットは勝負が付く後半に出陣して来ますので、タイミングよくバルティアと魔人の手で倒し一瞬の隙にイクサーアタックして仕留めます。
流行のノワールファイルはSSミティーアで強化を解除して倒します。

《大型対策》
バルティア・魔人の手・SSミティーア、それに次々に展開する中型ユニットの攻撃で対抗します。
モーマンタイ。

《中型対策》
特になし。どうしても五分五分の展開になります。
イクサーアタックを上手く仕掛けられれば、SS返却型なら勝利。
イクサーアタック出来なければ負けって感じです。

《小型対策》
中型ファイルのユニット性能とイクサーアタックで蹴散らします。
これもモーマンタイ。


少し長くなりましたが、これでメインファイル公開を終了します。


余談ですが、このファイルの雛形調整中に暇ジン氏に完敗しました。
後にアドベントを投入する事を思いつきました。

あの頃のファイルに比べて3倍は強くなった感があります。

では、この辺で。
ニックネーム 鉄二 at 22:24 | Comment(8) | TrackBack(0) | ファイル公開